棋类
目前的棋类项目以发布版方式收纳在这里,开发仍保留在各自原仓库中。
以通路、围堵和空间压迫为核心,适合慢慢读局。
强制吃子与连跳让每一步都带着交换计算。
横纵移动、最大吃子和长王路线带来更开阔的战术。